Infinite Realms 借助 AI 将奇幻书籍变成生动的游戏世界
Infinite Realms 借助 AI 将奇幻书籍变成生动的游戏世界

Infinite Realms 借助 AI 将奇幻书籍变成生动的游戏世界

Infinite Realms公司致力于将拥有庞大粉丝基础的热门奇幻书籍转化为生动逼真的游戏世界。

该公司由游戏工作室初创企业Unleashed Games衍生而来,其首席执行官Irena Pereira表示,Infinite Realms希望从畅销书作家那里获得奇幻书籍的授权,进而将这些作品改编为游戏。这与电子艺界新游戏《Split Fiction》的部分情节颇为相似。

Pereira表示,她与首席营销官Vanessa Camones在与一位经验丰富的风险投资家交谈时萌生了这一计划。Unleashed将继续打造一款类似《魔兽世界》的冒险奇幻游戏,名为《Haven》。但Pereira说,Infinite Realms将奇幻作者的世界、小型游戏开发者(甚至是玩家)的创造力以及人工智能(AI)工具的快速发展结合在一起。

Infinite Realms最初是Unleashed的后端支持,但现在它正在独立运营。

“Infinite Realms是一个后端驱动的AI引擎,它可以接收书籍手稿,并将其转化为你可以身临其境地体验的游戏世界。”Pereira说,“我们将能够把这些知识产权授权给任何游戏工作室,让他们基于这些IP制作自己的游戏。这基本上是一个为IP提供驱动的AI授权引擎。”

解决行业内最大的创造力问题

Pereira表示,该公司正在解决游戏行业内的一些重大问题。制作游戏成本高昂,原创知识产权(IP)风险大,而玩家也对续作感到厌倦。平台费用正在蚕食行业的利润。结果是游戏开发者裁员,玩家不满。

“解决这个问题的方法是,通过寻找新的方式将玩家与他们喜爱的世界联系起来,从而从根本上破解发行难题。这些游戏可能不具备电子艺界(EA)或微软等公司认为值得投资的经济效益,因为其收入规模太小,但对于我们来说,这些游戏的IP拥有庞大的内置受众群体,规模恰到好处。”Pereira说。

她补充道:“我们希望将粉丝与他们喜爱的作者联系起来。”

她还表示,其中一些作者是她的个人朋友。他们的书籍销量高达4000万册,IP获奖无数,还登上了《纽约时报》畅销书榜。一些粉丝对这些IP痴迷了几十年,认为它们是自己个性的核心。

“喜爱这些书籍的人都是超级粉丝,他们肯定会抓住机会去体验这些故事。”Pereira说,“因此,我们开发了一个引擎,可以将这些书籍转化为游戏体验,然后我们创造了一个美妙的良性循环:这些书籍爱好者进入我们的游戏,然后我们利用这一点吸引更多受众,这反过来又会推动更多书籍销售,这些书籍的IP我们知道能引起共鸣,但过去20年里可能一直尘封在书架上,因为它们已被时间遗忘。”

重燃被遗忘的世界

该公司深知这些社群和粉丝群体依然存在,并且有可能通过游戏在新一代人中重新点燃这份热情。借助人工智能(AI),该公司可以利用为每个世界量身定制的大型语言模型(LLM),缩短游戏开发时间并降低成本。

Infinite Realms可以获取作者的作品,并将其放入一个由作者和公司共同拥有的定制LLM中。该LLM不仅可以授权给其他游戏工作室,还可以授权给希望打造自己定制体验的玩家。

测试LLM在保持智能的同时,能够变得多小、多高效,也很有意思。LLM中包含大量的传说故事,但它还需要具备基础级别的智能,或者足够的数据来创造一种潜意识层面的认知,以便能够就这些传说故事进行对话。LLM可以与粉丝进行交流,而粉丝则可以提供更多数据,并为LLM创造更多的传说故事。

“可能性是无限的,我们与Unleashed Games合作开发的即时创造世界的工作流程和合作伙伴关系,几乎可以让我们在短短六个月内快速构建游戏,因为我们已经解决了游戏玩法的问题。”Pereira说。

她表示,过去人们会买书,而这些书可能会被改编成电影和电视剧。《权力的游戏》和《时光之轮》就是很好的例子。

“但有了Infinite Realms,我们正在构建一个人工智能驱动的世界,你可以走进其中,与你15岁时爱上的角色互动。”Pereira说,“通过这样做,我们创造了我们称之为‘活生生的世界之Netflix’的东西。”

我注意到,《时光之轮》的所有者已经将系列中的14本书全部放入了一个大型语言模型(LLM)中,供用户生成内容和玩家使用。它可以为粉丝的问题提供百科全书式的答案,也可以作为任何使用这些传说故事创造新体验的人的规范警察。

玩家使用这些工具创造的东西可以简单到只是一个电视上的环境视频或屏幕保护程序。或者,它也可以用来创建一个完整的游戏——提供一系列潜在体验。

“我们可以看到这是如何扩展的,因为有太多其他的知识产权(IP),你可以看到我们正在成为一个数字书架。”她说,“你可以随时从一个世界跳转到另一个世界,我们向玩家开放这个功能,让他们能够收集这些书籍。因此,我们反过来成为了一个数字出版商,我们获取这些已经印刷出版的作品,基本上将它们作为我们跨媒体战略的起点,然后将它们转化为可玩的体验。”

尊重知识产权

所有这些都将获得作者的批准,而大型语言模型(LLM)本身可以规定玩家可以做什么和不可以做什么。当然,《指环王》是J.R.R.托尔金笔下最大的奇幻系列,但还有其他作品,比如Terry Brooks的The Sword of Shannara,已经吸引了4000万粉丝,还有一些销量较小的作品。与后者合作起来更容易,成本也更低。

“我们基本上成为了一个数字出版商。”Pereira说,“我们可以加深与粉丝的关系,并利用数据”来做出更好的营销和选择新知识产权(IP)的决策。

她补充道:“这是一个很好的循环,我们可以利用我们的平台来帮助复兴图书出版业。”

Pereira正在筹集一轮资金,并希望通过与一些奇幻小说作者的合作来获得吸引力,从而实现这一目标。

Unleashed Games可能会为《避风港》寻求自己的资金,而Infinite Realms将发展自己的业务。这两家公司可以使用相同的技术,但仍会保持各自独立的位置。Infinite Realms有18名员工,还有一个作为合作伙伴的人工智能开发者也在提供帮助。

为了评估市场,Infinite Realms正在通过与粉丝的测试来创建测试IP市场的方法。

“我与IP持有者合作过,从很多IP持有者那里听到的第一件事就是,他们正在寻找游戏工作室来为自己的IP开发游戏,但他们不愿意为此提供资金。”Pereira说。

同时,Pereira表示,“我们正在努力重新构建我们对人工智能的思考方式,以尊重版权,并以保护人们作品的意图来构建它。”