
一名初出茅庐的视频游戏开发者仅凭人工智能就创作了一款飞行模拟器游戏——这一壮举引起了特斯拉首席执行官、X平台所有者埃隆·马斯克的关注。马斯克对该项目赞不绝口,并在其拥有2.19亿关注者的社交媒体上分享了这一消息,而他最近还声称计划推出自己的人工智能游戏工作室。
周六,企业家Pieter Levels仅通过向AI代码编辑器Cursor输入简短的提示和一些后续问题,在短短几个小时内就制作出了一款名为“Pieter.com飞行模拟器”的基础版飞行模拟器游戏。尽管与市场上已有的游戏相比,这款游戏相对简单,但Levels仍对这次体验感到惊讶不已。
“我之前从未做过游戏,而这次我只用了大约3个小时,仅仅通过向Cursor描述我想要的内容,就100%用它制作出了自己的飞行模拟器。”Levels在X平台上发帖称,“非常有趣!!!”
随后,Levels的游戏水平逐渐提高,游戏质量不断提升。
接下来,他又增加了可以射击的气球、可摧毁的建筑,并使模拟器与移动设备兼容——而这一切仍是通过Cursor实现的。然后,他利用Cursor增加了加力燃烧室和《侠盗猎车手》风格的“Game Over”画面,并用ChatGPT清理了重复的功能。
在这个过程中,Levels实现了多人游戏功能。在其他一些X用户的帮助下,Levels使用埃隆·马斯克自己的AI模型Grok-3从零开始创建了一个WebSocket服务器。在高峰期,该服务器能同时处理近2000名玩家。
马斯克听闻了一名新手开发者使用AI工具从零开始制作游戏的事情,并在一条转发推文中说道:“哇,这太棒了。AI游戏将会大火。”
随后,由于SpaceX创始人一直致力于将人类送往火星,Levels便在游戏中加入了火星场景。
今年2月,马斯克在展示了一款使用Grok生成的《俄罗斯方块》版本后,透露了他计划成立一家xAI游戏工作室的打算。这位世界首富解释说,此举是为了让“电子游戏再次伟大”——这是对特朗普总统竞选口号的致敬,也是马斯克持续对抗“觉醒”政治的又一举措。
虽然该模拟器展示了AI工具在快速打造游戏体验方面的潜力,但Pieter.com飞行模拟器缺乏深度或独特的机制。考虑到工具的现状和开发者本身缺乏游戏设计经验,这一切都是合理的——尽管这款游戏也引发了一些尖刻的回应。
资深全栈开发人员Max Yankov在X平台上回复道:“作为一名资深工程师,我从未对自己的就业前景感到如此安心。这对于快速原型制作来说还不错。但要让它真正让众多玩家感觉良好并顺畅运行,需要付出100到1000倍的努力和编写代码行数。”
Yankov承认AI对开发人员来说可能是一个有用的工具,但他对仅凭AI一个新晋程序员能取得多大的成就表示怀疑。
Levels对这种批评不屑一顾,称Yankov为“对未来感到威胁的守门人”,然后继续在游戏中添加了广告,并推出了一款售价29.99美元的付费获胜飞机模型。