未来游戏叙事:Buildbox发布StoryGames.AI,助力创作者构建视觉小说游戏
未来游戏叙事:Buildbox发布StoryGames.AI,助力创作者构建视觉小说游戏

未来游戏叙事:Buildbox发布StoryGames.AI,助力创作者构建视觉小说游戏

StoryGames.AI is available now.
StoryGames.AI现在可用

Buildbox希望普通创作者和有抱负的游戏开发者可以利用其新工具StoryGames.AI打造未来的视觉叙事游戏。

StoryGames.AI现已上线。该工具将生成式AI与用户友好的工具相结合,旨在激发业余爱好者创作类似视觉小说的游戏,Buildbox的CEO Jonathan Zweig在接受采访时透露到。

在一个故事叙述占据主导地位的世界中,Zweig认为StoryGames.AI是一个开创性的平台,允许创作者将他们富有想象力的故事以引人入胜的游戏形式呈现出来。Buildbox是一个无代码平台,使人们可以创建自己的游戏,而StoryGames.AI可以增强他们在创建玩家跟随叙事并作出选择的游戏方面的能力。

“社区一直在要求创建这些视觉小说游戏,有点类似《Episode》和《Choices》,”Zweig说道。“Buildbox在很长一段时间以来一直以制作超休闲游戏而闻名。所以这绝对是一个新的尝试。然后,随着所有的AI技术发展,将所有这些技术结合在一起就变得合理了。现在你只需输入任何你想要的故事情节,它就会为你创建前10章。”

Total Battle,这是一个iOS上的奇幻策略游戏,其中吸引玩家不断回来的一件事就是每天会有一次基于文本的故事,告诉玩家关于城市领导层之间的戏剧性事件。每天的几句话是吸引玩家入门的小细节之一。

从本质上讲,StoryGames.AI是一种激发创造力并消除游戏开发门槛的工具。这个先进的工具使用户能够在几分钟内创建交互式和引人入胜的视觉小说游戏,而不受他们的技术背景的限制。尽管有些人可能认为这是产出低端内容,但Zweig相信在每个人的内心深处都有一个讲故事的人,一个充满想象力的故事创作者,他们创作的故事能够引人入胜并激发灵感。他们只需要一个平台来让他们创造自己的游戏。

这个过程简单而强大。通过先进的AI技术,StoryGames.AI引导用户回答一系列关于主角、故事的一般轨迹以及角色必须克服的障碍的问题。在几分钟内,会生成一个完整的十章视觉小说游戏,包括引人入胜的故事情节、交互式选择和视觉精美的场景, Zweig说道。

StoryGames.AI的关键特点之一是其与Buildbox生态系统的集成。用户可以在Buildbox Classic、Buildbox World,或者直接在Buildbox.ai的网站上创建Story Games。这种灵活性使创作者能够为各种平台构建游戏,包括苹果应用商店、Google Play和Steam,而无需下载Buildbox本身。该平台的易用性和可访问性使其对有抱负的游戏开发者更具吸引力。

货币化

Buildbox是一个用于构建游戏的无代码平台。

创作者可以考虑将自己添加到故事中。通过付费获取高级内容可以实现变现。可以根据照片生成一个故事。他指出,尽管Roblox的创作者人数相对较少,但玩家却有数亿。Zweig希望看到更多的人发现自我表达,成为创作者。像“选择你的冒险”这样的游戏可以为人们提供基本的公式来构建他们的故事。

Zweig表示,基于用户的需求,Buildbox生成每个游戏可能需要花费大约25美分。因此,它允许用户免费制作一些游戏。在免费制作两个游戏之后,你可以订阅付费计划。

Buildbox需要进行有限的审核,以防止人们创建不受欢迎的故事情节。他的团队会在批准之前玩每个游戏。

“就像App Store必须作为门卫发挥作用一样,我们在Buildbox必须批准所有内容,”他说。“我们必须小心。”

你可以创建什么

Buildbox希望写出你一直梦想的故事。

在Buildbox Classic中,用户可以自由地编辑和扩展他们的故事游戏,随着他们的想象力展开。元素可以轻松移动,文本和按钮可以重新定位,决策树可以定制,以创建交互式的叙事体验。内置的AI资产生成器简化了创建新图像的过程,使创作者可以轻松地调整他们的章节视觉效果。

StoryGames.ai通过使用户能够将他们想要的任何故事变成现实,释放了创造力。无论是神话幻想、侦探黑色惊悚、经典爱情还是科幻末世,这个平台提供了无限的创意可能性。用户可以带玩家踏上超越他们最疯狂梦想的冒险,探索未知领域,面对难以想象的挑战。

StoryGames.ai背后的AI技术可以处理复杂的情节、情节转折和变化。它赋予创作者开发多样化角色、沉浸式环境和引人入胜情节的能力,确保玩家完全沉浸在叙事中。

无尽的创造力

StoryGames.AI鼓励你创建一个叙事,然后它为你生成。

Zweig表示,利用平台内部的复杂AI技术,可以实现分支对话、复杂决策和各种角色和情节。这个无代码平台旨在对任何人都友好和易于访问,无论他们的技术专长如何,都可以使游戏制作成为可能。

除了游戏开发,Buildbox的Story Games还可以作为培养叙事技能、探索创新叙事甚至教育目的的动态环境。

教师可以设计交互式课程,企业家可以以引人入胜的形式传达他们的品牌故事,治疗师可以创建叙事疗法工具。这个平台提供了无限可能性,仅受用户想象的限制。

通过与Buildbox生态系统的无缝集成、强大的AI技术和用户友好的界面,StoryGames.AI使叙事者能够将他们的想法转化为沉浸式的交互式体验。有抱负的游戏开发者、教育者、企业家和创意爱好者可以在开始游戏开发之旅时使用它。

起源

您可以使用StoryGames.AI以任何语言创建。

创建这些叙事工具花了近一年的时间。您甚至可以在不必下载Buildbox和使用其其他制作游戏的工具的情况下开始使用。

Zweig表示,团队正在考虑扩展游戏开发者的各种方式。对许多创作者来说,找到出色的游戏动态是很困难的。但每个人都有自己的故事要讲。

他说:“我们的灵感来自于我们如何通过从故事情节开始,然后在稍后添加游戏机制,为许多人开放游戏开发。并不是每个人都能在刚开始时就有创造新游戏机制的灵感,但你可以将现有的游戏机制潜在地添加到一个独特的故事情节中。”

他补充说:“如果我们能够赋予人们创造超独特的关于任何事情的故事情节的能力,然后可能将这些其他点击类型的机制添加到其中,我们在世界上会有一个非常丰富的游戏面料。最终,我们希望有伟大的游戏可以玩。但也许我们应该从出色的故事情节开始,然后再添加机制,而不是像目前行业所设定的方式。”

到目前为止,用户已经创建了大约1500个游戏。在某些情况下,您可以采取故事,并编写不同的结局或修改您想要的内容。兹威格向我展示了一个游戏,他要求创建一个基于马克·扎克伯格和埃隆·马斯克在UFC挑战赛中对决的游戏。

Zweig说:“我们的整个使命是关于游戏是否可以像博客一样成为一种媒介,一种人们表达自己的方式。它是鼓励人们通过他们自己的个人故事来创造自己的第一个游戏。然后,一旦他们做到了,他们可能会被激励采取更多的步骤。”