Lovelace Studio 利用 AI 帮助玩家构建生存沙盒世界
Lovelace Studio 利用 AI 帮助玩家构建生存沙盒世界

Lovelace Studio 利用 AI 帮助玩家构建生存沙盒世界

Lovelace Studio正在利用生成式人工智能(AI)打造Nyric这一工具,旨在助力玩家建设者携手共创栩栩如生的游戏世界。

这是一款为构建社区驱动的多元宇宙(或称为元宇宙)而设计的工具箱。玩家可以运用AI工具打造自己的世界,在生存创造类沙盒游戏中赋予这些领域生命。Lovelace Studio首席执行官Kayla Comalli在接受采访时表示,该工具的目的是赋予独立创作者和社交游戏玩家自主权,并将他们紧密联系起来。

“我们正在利用人工智能和游戏技术打造生成式世界。”Comalli说道,“自构思这一想法以来,我们已经做了四年了。但最近,它变得切实可行且激动人心。这是一款生成式世界的生存创造类游戏,类似于Midjourney。”

借助Nyric,玩家可以构建出如《爱丽丝梦游仙境》或维京世界等风格的生成式AI世界,随心所欲地选择任何风格。它为游戏增添了角色、主题和风格。每个领域都是一个六边形网格,与相邻的领域相互连接。在游戏循环中,你可以进行开拓探险并参与地区外交。

在这些六边形网格领域中,伴侣代理人(faebots)是玩家能力的开创性工具包。玩家会受到激励去建立联系,比如与邻居建立贸易路线、领导社区派系以及扩张自己的帝国。游戏世界是持久存在的,由程序生成的六边形网格构建而成。在这些世界中,玩家可以打造细节并享受不断涌现的游戏玩法。

一方面,资源经济驱动着以社区为中心的游戏玩法,另一方面,影响力和外交手段则推动着个人之间的竞争。在一个持久的3D多元宇宙中,网络效应开始显现,早期的可发现性可以迅速提升创作者的知名度。

市面上有很多AI游戏公司。但Comalli表示,Lovelace让玩家创造自己虚拟世界的方法与众不同。玩家可以使用提示来生成具有多种生物群落的交互式3D生存创造领域。

在这个世界中,有一个Comalli称之为“精灵机器人”(faebot)的AI伙伴。这个精灵机器人具有个性特征,能够记住世界上发生的事情。玩家可以修改世界的参数,包括天空、地面、环境或天气。很快,这个世界就会变成一个独一无二的地方。

这些虚拟世界还可以容纳多名用户,并且它们可以相互连接。玩家可以发现彼此,并形成一个社交网络。就像Valheim中的玩家一样,他们可以在这个世界中共同创造物品。

在以程序方式生成世界之后,玩家必须自定义这个世界,使其变得独一无二。这意味着它增强了人类的创造力,而不是让AI完成所有工作。

你可以自定义世界的资产、故事和主题。Lovelace很快就会在Steam上测试这款游戏。

Comalli和她位于波士顿的团队在机器人技术和计算机视觉领域有着深厚的背景。该团队已从包括Sequoia Capital Scout、HalfCourt Ventures、Blindspot Ventures和Umami Capital在内的投资者那里筹集了50万美元。并且它计划筹集更多资金。

该公司已经为此努力了四年。

团队计划引进一名AI工程师和一名技术美术师来支持开发工作。Lovelace帮助玩家在开放平台上轻松分享他们的世界。

“我们当然不希望它像一个封闭的花园。这个词听起来像是一种孤立的体验。我们的结构就像是社交网络的代表。你可以扩展和成长,并且没有真正的上限。”她说。

起源

Comalli从生物学到机器人技术和游戏领域一直在进行“自学之旅”。她学习了计算机视觉。联合创始人Alex Engel在Disruptor Beam和Turbine等公司从事游戏行业已有几十年。他们的团队已经发展到五个人。

“我们从五六年前开始,就一直在处理大量的遥测数据、运行时数据和模拟系统,同时也在开发这些扩展功能。”Comalli说。

当时,团队的重点是消费者层面的运行时计算,它为游戏玩法提供支持,并允许涌现式游戏玩法不断演变。然后,生成式AI出现了,团队转向了程序生成。

“我们相信很多人都想成为内容创作者。”Comalli说,“大约65%的社交媒体平台用户表示他们想成为内容创作者。但实际上只有3%的人是。”

因此,这个想法就变成了为玩家提供工具,让他们更容易地成为开发者。Lovelace Studio没有构建自己的大型语言模型,而是将其平台构建在OpenAI之上的API上。

“我们有一条流水线,可以将世界分解成生物群落、风格、时代、角色和行为等组成部分。”Comalli说。