尽管许多开发人员正在研究如何使用生成式人工智能从头开始生成整个3D对象,但 Adobe 已经在使用其 Firefly AI 模型来简化现有的3D工作流程。在周一的游戏开发者大会上,Adobe首次推出了其Substance 3D设计软件套件的两个新集成,使3D艺术家能够使用文本描述为其项目快速制作创意资产。
第一个是 Substance 3D Sampler 的“文本到纹理”功能,Adobe表示,该功能可以根据提示描述生成“照片级真实感或风格化纹理”,如缩放的皮肤或编织织物。然后,这些纹理可以直接应用于3D模型,使设计者不需要再找合适的参考材料。
第二个功能是 Substance 3D Stager 的新“生成背景”工具。这允许设计者使用文本提示为他们正在合成三维场景的对象生成背景图像。这里的聪明之处在于,这两个功能实际上都使用了2D成像技术,就像Adobe以前在Photoshop和Illustrator中使用的Firefly工具一样。Firefly 并没有生成3D模型或文件——相反,Substance使用的是从文本描述中生成的2D图像,并以3D的方式应用它们。
新的“文本到纹理”和“生成背景”功能分别在Substance 3D Sampler 4.4和Stager 3.0的测试版中提供。Adobe的3D和元宇宙主管sébastien Deguy表示,这两项功能在测试版期间都是免费的,并在Adobe拥有的资产上进行了培训,包括该公司制作的参考资料和授权的Adobe股票。