局部生成
popart 风格,创建幕后走廊。

 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗,头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致,有些区域比其他区域暗。

    墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色,给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的,没有明显的纹理或图案。

    地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色,带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整,外观有磨损和磨损,就好像它们已经走了很多年一样。

    天花板:密室的天花板应该很高,上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水,增加潮湿和腐烂的感觉。

    门:密室的门应该是不起眼的、朴素的,没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布,使走廊看起来统一。

    声音:密室以其怪异的环境声音而闻名,例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。

    随机物品:密室通常被描述为包含看起来不合时宜的随机物品,例如空箱子或丢弃的家具。在走廊上添加一些这样的物品将有助于营造一种被遗弃、被遗忘的空间的感觉。

    死胡同:最后,走廊应该有一些似乎无处可去的死胡同或环路。这会增加被困在无尽迷宫中,没有明确出路的感觉。,最佳质量,形态清晰,完美的构图,8k分辨率
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创意描述

popart 风格 , 

创建幕后走廊。 照明:密室的照明对于营造无尽迷宫般空间的感觉至关重要。走廊应该光线昏暗 , 

头顶上有闪烁的荧光灯。照明应该不一致 , 

有些区域比其他区域暗。 墙壁:密室的墙壁通常被描述为黄色 , 

给人一种略微潮湿和发霉的感觉。墙壁应该是平淡无奇的 , 

没有明显的纹理或图案。 地板:密室的地板通常被描述为米色或灰白色 , 

带有小瓷砖图案。瓷砖应该略微不平整 , 

外观有磨损和磨损 , 

就好像它们已经走了很多年一样。 天花板:密室的天花板应该很高 , 

上面有裸露的管道和管道。管道应该生锈并滴下冷凝水 , 

增加潮湿和腐烂的感觉。 门:密室的门应该是不起眼的、朴素的 , 

没有明显的特征或标记。它们应该沿着墙壁均匀分布 , 

使走廊看起来统一。 声音:密室以其怪异的环境声音而闻名 , 

例如荧光灯的嗡嗡声或远处机器的声音。将这些声音融入走廊将有助于营造无尽工业空间的感觉。 随机物品:密室通常被描述为包含看起来不合时宜的随机物品 , 

例如空箱子或丢弃的家具。在走廊上添加一些这样的物品将有助于营造一种被遗弃、被遗忘的空间的感觉。 死胡同:最后 , 

走廊应该有一些似乎无处可去的死胡同或环路。这会增加被困在无尽迷宫中 , 

没有明确出路的感觉。 , 

最佳质量 , 

形态清晰 , 

完美的构图 , 

8k分辨率  

排除词

水印照片手,解剖结构不良,缺肢,毁容,变形,模糊,突变,失焦,切断,过饱和,牵引不良的脚,丑陋的,长颈,额外肢体,肢解,草稿,画得不好的,断开的肢体,畸形的手,浮动肢,破损,低分辨率,粒状,绘制不良的面,画得不好的手,丑陋的脸,两张脸,超出画幅,主体超出画幅,复写的,媚俗,长体,恶心的
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算法模型

通用1.5

图片尺寸

512×512

创意描述相关度

7

创建计算步数

50

创建时间

2023.3.8

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